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Stefano Mazzolini est né à Parme en 1968. En 1989, il est diplômé de la maîtrise en art de la décoration picturale de l'Institut Paolo Toschi de Parme. Il commence à créer des silhouettes de sujets androgynes, avec des collages en papier qu'il assemble et colle des couches de visages qui sont toujours occultes et minimes. Avec des couleurs et des émails acryliques mélangés, il obtient comme des tissus, des cuirs colorés qu'il applique sur la toile, enveloppant le travail à l'intérieur de lui-même, des greffes métalliques, l'application de divers éléments. En coupant la toile et en le chevauchant, il construit la peinture en sculpture. Il manipule le tissu de la peinture apportant l'image à la trois dimensionnalité. Tandis que sur la toile, il exprime les transparents mais précis pour représenter les objets, les gens. Villes, paysages entre nature et animaux, scénarios convulsifs de plans et de perspectives néo-modernes. Avec la sculpture, il renforce son identité artistique de lui. Une invention exclusive de la sculpture dans la résine en lycra, du tissu synthétique traité et consolidé, des figures humaines et des extraterrestres, toujours suspendue entre le sacré et le profane, les draperies pour former des caractères du passé et revisités dans une clé moderne. Enfin et surtout, il intervient avec l'informatique à la manière du crypto, traite des vidéos et des images de personnages fictifs de manière vectorielle, grâce à l'impression numérique et avec certains également exécutés dans le pétrole, propose que son propre art revisité dans les protocoles NFT, opérant, opérant sur plusieurs fronts, exprimant pleinement l'éclectisme.
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